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Thema: InC.'s lustige Ideenecke

  1. #1
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    Idee InC.'s lustige Ideenecke

    So ich richte hier mal einen generellen Thread ein, in dem ich meine Ideen zum bau von Gelände niederschreiben werde.

    Da ich ja schon mein Schlachtfeld mit diesen Roten Kristallen verziere habe ich die Idee ein wenig weitergesponnen und mir überlegt wie es wäre, wenn die Kristalle nicht nur schnöde Eyecatcher wären, sondern auch etwas könnten. Wie wäre es wenn es nicht nur hochsymmetrische Anordnungen von Atomen wären, sondern vom Warp gespeiste Energieträger. Das und zusätzlich mein wunsch nach einer z-Achse im Spielfeld brachte mich auf die Idee, dass Kristalle die schon große Mengen an Energie aufgenommen haben, ganze Felsplateuaus aus dem Boden zu reissen vermögen.

    Skizze:

    FlyingPlateau_01.jpg

    FlyingPlateau_02.jpg

    Was haltet ihr von der Idee?!

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  3. #2
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    Zitat Zitat von InC310184 Beitrag anzeigen
    Was haltet ihr von der Idee?!
    Ich finds super.
    Wenn ich mir vorstelle, auf solch einem Spielfeld und den Plateaus hin- und herjumpen mit meinen BAs, das wäre echt geil.
    Würde völlig neue Taktiken mit sich bringen, da du die ja sicher teils so groß baust, das die unteren die oberen nicht sehen und beschiessen können und umgekehrt.
    Und dann eventuell noch das eine oder andere Missionsziel auf erhobener Stelle, wo vielleicht mit entsprechenden Regeln nicht automatisch jeder hin kann.

    Nice!!!
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  4. Danke InC310184 bedankte sich
  5. #3
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    Zitat Zitat von Warsheep Beitrag anzeigen
    Würde völlig neue Taktiken mit sich bringen, da du die ja sicher teils so groß baust, das die unteren die oberen nicht sehen und beschiessen können und umgekehrt.
    Und dann eventuell noch das eine oder andere Missionsziel auf erhobener Stelle, wo vielleicht mit entsprechenden Regeln nicht automatisch jeder hin kann.
    Ja das ist die Idee ... da kann man den Gegner auch in der 3ten dimension mal ausmanövrieren.

  6. #4
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    Da gabs doch mal so ne Strategiespielumsetzung (auf dem Amiga? oder schon PC), wo man auch immer die Ebenen wechseln konnte/musste, um den Gegner plattzumachen. Finde ich ne sehr gute Idee

    Nur wie willst du die schwebenden Plattformen überzeugend schwebend darstellen?

  7. #5
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    Ich denke, er nimmt halt feste Stäbe, sockelt die entsprechend (natürlich mit Geländebase in der gleichen Zusammenstellung) und klebt an den Punkten, wo die Kristalle sind, die Schwebeplatten dazwischen.

    Auf der Zeichnung meine ich sowas herauslesen zu können.

    Falls nicht, dann soll er es selber erklären
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  8. #6
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    Da hatte ich mehrere Pläne: Worst case ist, dass ich Rundes Balsaholz oder dergleichen nehmen muss, weil man das halt dann schon sehr deutlich siehr (zumindes bis jemand die Farbe "unsichtbar" erfindet ), eine andere Idee sind dünnere Drähte, wobei ich mir nicht sicher bin wie stabil das dann alles wird. Und mein eigentlicher Plan ist durchsichtiges ausgezogenes Polystyrol (Wie das Zeug, das GW z.B. für ihre Flieger nimmt) ... Da muss ich ein wenig rumprobieren ... und werde deshalb erstmal klein anfangen:

    HoveringCrystal_01.jpg

    Bei den Teilen hab ich mir gedacht, sie bewegen sich zufällig übers Spielfeld und geben ihre Energie immer mal wieder in Form von Umgebungsschaden ab ...

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  10. #7
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    Das hört sich ja immer cooler an.

    Kristalle, die das Spielfeld zusätzlich noch zu gefährlichen Gelände macht bzw mal eben mit einer Energieentladung 'nen Marine oder so brutzelt.
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  11. #8
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    In der Praxis muss man die Mission natuerlich an das Gelaende anpassen

    Sprungtruppen, Schweber, Flieger, Jetbikes und Schocktruppen....

    Ausser Du nimmst z.b. Teleporterplaetze wie beispielsweise Plattform 1 teleportiert zu Plattform 3 die dann zu 2 und 1... usw
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